#ifndef CENEMIGO_H
#define CENEMIGO_H

#include "CEntity.h"

//=============================================================================
class CEnemigo : public CEntity {
    public:
        CEnemigo();

	//	bool OnLoad(char* File, int Width, int Height, int MaxFrames);

        void OnLoop();

        void OnRender(SDL_Surface* Surf_Display);

        void OnCleanup();

        void OnAnimate();

        bool OnCollision(CEntity* Entity);
        void ObtenerNuevaPosicion();
        virtual void ObtenerDireccion();
        protected:


};

//=============================================================================

#endif


